Toutou : Loyal jusqu’au bug
22 juin 2025 // Media & Add-0n // 6523 vues // Nc : 185

Il y a toujours de la place pour un chien dans une maison. Que ce soit dans le salon ou dans la console de jeux. Car oui, l’amitié humano-canine a transcendé le monde physique pour se dématérialiser. Quand on s’occupe bien de nos compagnons, ils savent nous le rendre. Plus qu’un soutien, le partenaire canidé est lui aussi un héros de l’aventure. Certains jeux ont réussi à retranscrire à merveille cette relation fusionnelle qu’on peut avoir avec ces créatures à quatre pattes.

Call of Duty: Ghosts
On ne vous fera pas l’affront de vous dire ce qu’est Call of Duty. Parmi la multitude de spin-off que la licence a connu, Ghosts est l’un des plus mémorables. Et Riley en est une des raisons principales. Un berger allemand surentraîné, accompagne l’unité d’élite ayant donné son nom au jeu. Mais attention, ce n’est pas juste un animal d’arrière-plan. On peut contrôler Riley, lui donner des ordres, l’envoyer en éclaireur, repérer les ennemis, ou mener des attaques furtives.

Si les CoD les plus récents laissent de côté l’aspect émotionnel de la guerre au profit du grand spectacle, Riley apporte de l’empathie, de la tension, et un attachement inattendu. Oui, vous avez les larmes aux yeux quand il est blessé. Et non, vous n’en avez pas honte.

Fable II
Référence intemporelle des jeux de rôles, Fable II est sans conteste le meilleur épisode de la saga. La liberté qu’il offre aux joueurs nous a permis d’avoir chacun son expérience, notamment grâce à la mécanique des choix moraux, déterminant dans la manière dont notre histoire progresse. Et l’une des forces du jeu, c’est que nous ne vivons pas cette épopée tout seul. Très tôt dans l’aventure, un chiot nous est confié. Ce chien nous suit tout au long de notre vie, grandissant avec nous. Il indique les trésors cachés, attaque les ennemis, nous défend avec bravoure. Mais surtout, il réagit à nos choix de vie. Devenir cruel ou altruiste changera la manière dont il agit. Et dans les dernières heures du jeu, nous serons mis face à une décision déchirante sur son avenir (no spoil, vivez-le). Rarement un jeu n’aura aussi bien simulé le lien affectif profond qu’un humain peut entretenir avec son chien.

Fallout 4
Un monde post-apocalyptique à la suite d'une catastrophe nucléaire, ce n’est pas nouveau. L’homme qui cherche son fils disparu, on l’a déjà vu. Il nous faut une plus-value qui nous donne envie de nous investir dans l’histoire, et surtout le jeu.

C’est là que Dogmeat (oui) entre en scène. Au tout début du jeu, on rencontre ce berger allemand sans maître. Il devient immédiatement notre compagnon. Il nous aide à trouver des objets, attaque les ennemis, déclenche des pièges pour nous protéger, et surtout… il reste avec nous, même quand nous prenons des décisions douteuses. Dogmeat est cette présence rassurante et constante dans un monde où plus rien n’a de repères. Il ne parle pas, mais on sent qu’il comprend tout.

Eymeric Radilofe

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Le 1er mai, à Madagascar, certains se lèvent à l'aube pour aller… travailler. Pas par oubli du calendrier, mais par nécessité. Il y a quelque chose de presque philosophique là-dedans. Depuis des décennies, le monde entier célèbre ce jour comme une victoire arrachée de haute lutte — Chicago, 1886, le sang des ouvriers sur les pavés, la semaine de huit heures comme horizon promis. Belle histoire. Sauf qu'ici, à Antananarivo comme à Tamatave, la question n'est pas tant de combien d'heures on travaille, mais bien de combien de travaux on jongle simultanément. Prenez ce vieux Mamy. Fonctionnaire le matin, revendeur de crédit téléphonique l'après-midi, et le week-end — discret, mais régulier — petit élevage de poulets en banlieue. Trois activités, un seul homme, zéro fiche de paie qui suffise. Ce n'est pas de l'ambition, c'est de la survie érigée en système. On appelle ça « avoir plusieurs cordes à son arc », expression polie pour désigner une réalité que beaucoup connaissent sans jamais nommer.Car le vrai travail malgache, celui qui fait tourner les familles, se passe rarement sous les projecteurs des statistiques officielles. Il est informel, inventif, insaisissable. Un peu comme ce personnage de Sisyphe — mais version optimiste : Sisyphe qui, en remontant son rocher, aurait trouvé le moyen de vendre des cacahuètes sur le chemin. Alors pour ce 1er mai, fêtons le travail — tous les travaux. Celui qu'on déclare et celui qu'on tait. Celui du contrat et celui du débrouillard. Avec une pensée particulière pour tous ceux qui, aujourd'hui encore, n'auront pas le luxe de s'arrêter pour célébrer. La fête du Travail leur appartient aussi. Peut-être même surtout.Solofo Ranaivo

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