Chat : La patte gagnante
26 juillet 2025 // Media & Add-0n // 5044 vues // Nc : 186

Parce qu’il faut bien un semblant d’équilibre dans le monde, on était obligé de dédier ce mois-ci à la créature, non pas qui vous aime, mais qui vous tolère. Là où le chien est loyal, le chat est libre. Et même s’il joue le rôle d’un compagnon, il ne se contente pas de nous assister, et peut parfois être le héros.

Stray
Surfant sur la mode du cyberpunk, on y incarne un chat perdu dans une ville abandonnée par les humains, et peuplée de robots. Dans cet environnement qui mêle technologie futuriste et usure du temps, notre héros essaie de retrouver sa famille. Car oui, on y incarne le chat en question. Pas un personnage fictif parlant avec des bottes, un chapeau, et une épée. Non. Ici, nous sommes le chat.

On miaule, on ronronne, on saute partout, on griffe les canapés… Bref, c’est LE jeu qui permet d’entrer dans la peau du chat, pour sentir la grâce féline et apprécier l’agilité de cette noble créature. Et justement, cette pseudo-simulation n’est pas vide d’intérêt, puisqu’elle sert le propos de l’histoire, et nous pousse à nous interroger sur les liens que nous avons avec les animaux. Si vous avez des animaux de compagnie, vous comprendrez une fois plongé dans cette aventure.

Persona 5
On quitte le chat réaliste pour passer au félin de pure fiction. Mais ironiquement, c’est celle-ci qui colle le plus à l’image qu’on a de Son Altesse royale. Dans Persona 5, Morgana n’est pas le héros (oui, il se réclame être un garçon), mais son guide. Pas que ça, puisqu’il est aussi son compagnon de combat, et son baby-sitter. Il nous dit quoi faire, quand le faire, comment le faire et pourquoi le faire.

Comment? Morgana nous explique le système de jeu, nous accompagne dans les donjons, et nous interdit même de sortir le soir quand il voit qu’on a besoin de repos. Son aide au combat n’est pas non plus à négliger. En gros, on a besoin de lui, plus qu’il n’a besoin de nous. Un peu comme dans la vraie, où le chat est un animal indépendant, mais nous aide surtout en tant que soutien émotionnel, en plus de chasser certains nuisibles.

Cat Quest
Tout est dans le nom, alors je ne devrais plus avoir besoin d’écrire. Mais pour le plaisir d’expliquer, allons-y. Ici, tout tourne autour des chats. On repassera pour les créatures démoniaques. L’important, c’est la race féline avec les chats ayant des capacités surnaturelles, comme l’invocation de panthères et de créatures spectrales, la vitesse, la force surféline, et tout ce qui a trait à leurs facultés innées poussées à l’extrême.

C’est un déluge d’effets spéciaux, de chorégraphies endiablées, des couleurs chatoyantes (c’est peu de le dire)… Du grand spectacle, faisant honneur aux réels propriétaires de la maison. Et comme dans la vraie vie, les chats n’obéissent pas. Ils arrivent, font leur affaire, et s’en vont une fois leur besogne accomplie. Du grand art.

Eymeric Radilofe

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Les lieux restent presque immuables. On y retrouve les mêmes pièces, des fois un peu usagées, des fois rafraîchies à la hâte. Les mêmes scènes, les mêmes rues, les mêmes places, les mêmes studios improvisés, les mêmes cafés où l’on refait le monde jusqu’à la dernière goutte de café noir. Le décor est planté. Et chaque année, on y rajoute des histoires. Une nouvelle année sans bruit. C’est le cas de 2026. Elle ne prétend pas bouleverser l’ordre établi. Elle n’a pas pour ambition de repeindre en entier le décor. Elle applique juste une nouvelle couche sur une fresque déjà bien fournie. Une couche de plus, ni la première ni la dernière. Et c’est très bien ainsi. La culture, après tout, ce n’est pas un feu d’artifice annuel. C’est une accumulation. Un empilement de récits, de gestes, de tentatives fragiles ou lumineuses.On imagine souvent cela : le même théâtre, la même cour d’école transformée en espace de spectacle, la même salle municipale qui sent le bois et la poussière. Et pourtant, chaque année, on y a perçu autre chose. Une oreille différente. Une nouvelle boule de rage. Un espoir plus petit, plus discret. Le lieu n’a pas changé mais l’histoire oui. Et tout dépend de cela. Alors, 2026 ne sera pas une page blanche. Elle inscrira une ligne de plus. Elle aura ses marges griffonnées, ses ratures, ses fulgurances. Certains artistes iront jouer aux mêmes endroits, mais avec d’autres choses à dire. Car on raconte jamais deux fois la même histoire, même quand on croit se répéter. Et puis, c’est plutôt rassurant. De savoir que les lieux tiennent bon. Qu’ils attendent. Qu’ils encaissent le passage du temps alors que nous, on continue à raconter, à chanter, à jouer, parfois même à douter. Le décor est encore là. Les histoires changent. Lentement mais surement, c’est comme cela que se construit le grand récit culturel malgache.

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