Call of Duty : blitz ou pétard mouillé ?
10 décembre 2021 // Media & Add-0n // 8830 vues // Nc : 143

Comme chaque année, Activision nous offre une nouvelle version de son jeu de tir phare « Call of Duty » (COD). Notre devoir de joueur nous demande de s’y pencher, mais est-ce que ce nouveau séjour au front vaut le temps qu’on y passe ? Rengagez-vous, ils disaient…

Au même titre que FIFA et eFootball, la série de jeu de tir Call of Duty rythme le calendrier des sorties. Vieille de presque 20 ans, cette licence s’est imposée sur le marché du jeu vidéo, à un point où les studios rivaux adaptent leur agenda pour ne pas se retrouver directement face à elle dans les magasins. Une telle confrontation se résumant en général par des ventes catastrophiques. Aussi, comme chaque année, la hype ne cesse de monter jusqu’au jour tant attendu, où l’éditeur Activision dévoilera l’épisode qui aura la dure tâche d’être son nouveau porte-étendard.

Mais début novembre, lorsque la bête était finalement disponible, il n’aura pas fallu longtemps avant que le soufflé ne retombe. Nombre d’influenceurs faisant la pluie et le beau temps sur l’opinion publique du jeu vidéo n’ont pas tardé à laisser de côté le titre. Car si les scores de vente sont bien au rendez-vous, les audiences de ce jeu sous-titré Vanguard sur la plateforme de streaming Twitch n’ont pas la saveur du succès. Avec un nombre de spectateurs aux alentours des 60 000 à l’écriture de ces lignes, on est bien loin de ce qu’on peut attendre d’une licence aussi importante, pouvant atteindre les 200 000 spectateurs.

Mais début novembre, lorsque la bête était finalement disponible, il n’aura pas fallu longtemps avant que le soufflé ne retombe. Nombre d’influenceurs faisant la pluie et le beau temps sur l’opinion publique du jeu vidéo n’ont pas tardé à laisser de côté le titre. Car si les scores de vente sont bien au rendez-vous, les audiences de ce jeu sous-titré Vanguard sur la plateforme de streaming Twitch n’ont pas la saveur du succès. Avec un nombre de spectateurs aux alentours des 60 000 à l’écriture de ces lignes, on est bien loin de ce qu’on peut attendre d’une licence aussi importante, pouvant atteindre les 200 000 spectateurs.

Mais ne soyons pas mauvaise langue. Poussés par une concurrence toujours plus forte et des attentes de plus en plus grandes venant du public, les studios de développement se heurtent souvent à des ambitions trop démesurées pour le peu de temps dont ils disposent. Des licences comme COD en sont de parfaits exemples, puisqu’au lieu d’une mise à jour, c’est un nouveau jeu qui doit être pondu tous les ans. La diversité des studios en charge des projets facilite le respect du rythme imposé par Activision, mais il est (très) loin de régler le problème. Vanguard est une nouvelle victime du système, dont nous espérons que l’intégration à Warzone sauvera les quelques meubles ayant résisté au bombardement.


Eymeric Radilofe

Note : 5 / 10
Éditeur / Développeur : Activision / Sledgehammer Games
Plateformes : Xbox Series, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Microsoft Windows
Date de sortie : 5 novembre 2021 (global)

Laisser un commentaire
no comment
no comment - Rap francophone : Gazo et La Fouine se partagent le Stade Barea

Lire

16 mars 2026

Rap francophone : Gazo et La Fouine se partagent le Stade Barea

Le rap francophone s’apprête à faire vibrer Antananarivo. Le 10 avril prochain, le Stade Barea Mahamasina accueillera une affiche qui réunit deux figu...

Edito
no comment - Conte de fake

Lire le magazine

Conte de fake

Le 20 mars, journée mondiale du conte, devrait être férié pour l’imaginaire. Rien que ça. Car il fut un temps — pas si lointain — où Madagascar vibrait au rythme des angano, ces récits qui, le mercredi après-midi, clouaient les enfants devant la radio ou la télévision. On n’avait pas école. On avait mieux : Trimobe, Rapeto, Ranoro. Dans les années 80, 90, et même au début des années 2000, toutes les stations ou presque avaient leur programme dédié. C’était un rendez-vous sacré. Les grandmères rassemblaient les petits-enfants autour du foyer, le soir, et les mots devenaient braises. Trimobe, ogre insatiable mais régulièrement dupé par un gamin — ou une fillette paraplégique — apprenait l’humilité à coups de ruse. Rapeto, géant malgache, déplaçait des montagnes sans tractopelle. Ranoro, sirène des eaux profondes, murmurait à l’oreille des rêveurs.Aujourd’hui ? Ces figures glissent doucement vers l’ombre. Illustres inconnus d’une génération qui connaît mieux les superhéros importés que les ogres du terroir. Les écrans n’ont pas cessé de raconter des histoires — loin de là — mais elles viennent souvent d’ailleurs, calibrées, doublées, marketées. On ne va pas jouer les passéistes professionnels, mais tout de même. Car jadis — mot dangereux, je sais — les angano travaillaient l’imaginaire comme un artisan polit une pierre brute. Ils enseignaient sans en avoir l’air. Ils faisaient peur, parfois. Rire, beaucoup. Grandir, surtout. Heureusement, depuis quelque temps, des créateurs de jeux vidéo et de films d’animation gasy réinvestissent ces figures. Avec des libertés narratives, quelques retouches ici et là, certes. Mais l’essentiel demeure : les personnages respirent encore. Alors, en ce 20 mars, la question n’est pas de savoir si le conte survivra à l’ère du scroll infini. Elle est plus simple — et plus vertigineuse : que restera-t-il de nous si nos enfants ne rêvent plus dans notre langue ?

No comment Tv

Interview - ILLICIT SOUL - Février 2026 - NC 193

Découvrez ILLICIT SOUL, groupe de musique, dans le no comment® NC 193 - février 2026.
Depuis 2024, Meji, Fat Killah, HMan, trois producteurs de musique, font tourner Illicit Soul comme on ferait tourner un vinyle rare. Un crew avec le flair pour dénicher les talents malgaches, une idée forte, presque clandestine, et un concept sans équivalent. Un goût de Rhum Vanille, corsé mais maîtrisé.

Focus

Tournoi Komba Overcome de Tekken Mada

Tournoi Komba Overcome de Tekken Mada, le samedi 21 et dimanche 22 février au Tana Water Front

no comment - Tournoi Komba Overcome de Tekken Mada

Voir