Leaks : délit de fuite !
10 novembre 2022 // Media & Add-0n // 9025 vues // Nc : 154

Les fuites ou « leaks » ne sont pas un phénomène isolé. Elles font même partie de la danse que se livrent éditeurs et consommateurs jusqu’à la sortie d’un titre. Petit retour en arrière sur les plus célèbres de ces vidéos non autorisés par les développeurs.

Nintendo
On commence par un gros morceau. Un rêve devenu réalité pour des millions de joueurs, développeurs, historiens du jeu vidéo et fans. Mais un cauchemar vivant pour Big N. En 2020, ce sont environ deux téraoctets (To) de données qui ont été récupérés par le leaker 4Chan, dont 60 gigaoctets (Go) que ce dernier a distribué au grand public. Panique à bord pour Nintendo, puisqu’il ne s’agit pas uniquement d’informations sur de futurs projets, mais aussi des travaux en cours, et des documents d’archives secrets, tels que les codes sources de nombreux jeux et prototypes aujourd’hui considérés comme des trésors. Une véritable caverne aux trésors que la firme japonaise espère bien ne jamais voir se rouvrir.

Assassin’s Creed
La licence naît de l’imaginaire d’Ubisoft Montréal a été un des fers de lance de la septième génération de console, il y a près de 15 ans. Encore aujourd’hui, la lutte entre assassins et templiers qu’elle raconte continue de faire rêver de nombreux joueurs. Ses développeurs ont essayé plusieurs choses avec plus ou moins de succès, montrant à d’innombrables reprises leur talent pour le métier. Mais s’il y a un truc où ils ne sont pas doués, c’est bien la discrétion. Et pour cause, ils ont quasiment toujours été les derniers à annoncer au grand public la sortie d’un nouveau jeu Assassin’s Creed en cours de développement. Pour la petite histoire, avant la génération de console actuelle, Assassin’s Creed 2 sorti en 2009 est le seul jeu de la licence principale à ne pas avoir « leaké ».

The Last of Us 2
Comme nous sommes civilisés, nous ne lancerons pas de « spoiler » sur l’histoire du jeu par respect pour ceux qui ne l’auraient pas encore fait. The Last of Us (TLOU) a été un succès international dès son premier opus. Le second volet était attendu avec impatience, et les révélations d’un leaker inconnu ont eu l’effet d’une bombe H sur toute la communauté. Le « divulgâcheur » a dévoilé des éléments majeurs de l’intrigue avec les retournements de situation. Cerise sur le gâteau, il ne s’est pas contenté de publier un pavé de textes, mais a partagé les vidéos des plots twists (rebondissements).Pour une licence comme TLOU où l’histoire est un pilier du jeu, c’était une expérience plus que difficile à surmonter, mais que les solides chiffres de vente et multiples records ont réussi à surmonter.


Eymeric Radilofe

Laisser un commentaire
no comment
no comment - Restauration : Palissandre joue la carte de la liberté

Lire

13 juin 2026

Restauration : Palissandre joue la carte de la liberté

Liberté. Le mot est lâché, et il résume tout. Vendredi 12 juin, l'hôtel Palissandre à Faravohitra a dévoilé sa nouvelle carte — un exercice annuel que...

Edito
no comment - Exister en malgache

Lire le magazine

Exister en malgache

Juin à Madagascar, c'est un mois qui déborde. La langue, l'enfant, l'indépendance — trois célébrations bousculées dans trente jours, comme si le calendrier avait, lui aussi, quelque chose à dire. Et si ce n'était pas un hasard ? Ces trois commémorations racontent, au fond, la même histoire : celle d'un peuple qui cherche, depuis 1960, à exister pleinement sur ses propres termes. Pas seulement dans les discours officiels et les défilés — dans la vie réelle, quotidienne, celle qui se joue désormais aussi sur un écran.Car le vrai terrain de la souveraineté culturelle s'est déplacé. Il est numérique, algorithmique, et aussi impitoyable. Une langue absente du web est une langue que le monde n'entend pas — et qu'il finit par oublier. Le malgache, parlé par trente millions de personnes, riche d'une histoire linguistique qui traverse les siècles et trois océans, mérite mieux que l'invisibilité numérique. L'initiative Wikiteny — atelier consacré à l'enrichissement des contenus en malgache sur internet — est allée dans ce sens. Ce type d'initiative doit être multiplié, amplifié, soutenu. Sans attendre.C'est là, précisément, que la langue rejoint l'économie. Une identité qui ne se raconte pas, c'est une culture qui ne se monétise pas — un savoir-faire qui reste sans vitrine. Madagascar exporte sa vanille, ses textiles, sa biodiversité unique. Mais que fait-on de l'autre richesse, l'immatérielle, celle qui ne figure dans aucune balance commerciale et qui, pourtant, vaut de l'or ? Soixante-quatre ans après l'indépendance, la vraie souveraineté se joue peut-être là : dans la capacité à dire qui nous sommes, en malgache — et à faire en sorte que le monde l'entende. Haut et fort.Solofo Ranaivo

No comment Tv

Making of shooting mode – juin 2026 – NC 197

Retrouvez le making of shooting mode du no comment® magazine, édition Juin 2026 - NC 197
Prise de vue : Le Sohimanga Restaurant
Collaborations : Tanossi – Via Milano mg – HAYA Madagascar - AKOMBA GARMENT MG - CARAMBOLE
Make up : Réalisé par Samchia
Modèles : Elianah, Eyevan, Diamondra, Sitraka, Endrikaja, Mitia, Taniah, Tafita
Photos : Andriamparany Ranaivozanany

Focus

Tournoi Komba Overcome de Tekken Mada

Tournoi Komba Overcome de Tekken Mada, le samedi 21 et dimanche 22 février au Tana Water Front

no comment - Tournoi Komba Overcome de Tekken Mada

Voir