Leaks : délit de fuite !
10 novembre 2022 // Media & Add-0n // 6759 vues // Nc : 154

Les fuites ou « leaks » ne sont pas un phénomène isolé. Elles font même partie de la danse que se livrent éditeurs et consommateurs jusqu’à la sortie d’un titre. Petit retour en arrière sur les plus célèbres de ces vidéos non autorisés par les développeurs.

Nintendo
On commence par un gros morceau. Un rêve devenu réalité pour des millions de joueurs, développeurs, historiens du jeu vidéo et fans. Mais un cauchemar vivant pour Big N. En 2020, ce sont environ deux téraoctets (To) de données qui ont été récupérés par le leaker 4Chan, dont 60 gigaoctets (Go) que ce dernier a distribué au grand public. Panique à bord pour Nintendo, puisqu’il ne s’agit pas uniquement d’informations sur de futurs projets, mais aussi des travaux en cours, et des documents d’archives secrets, tels que les codes sources de nombreux jeux et prototypes aujourd’hui considérés comme des trésors. Une véritable caverne aux trésors que la firme japonaise espère bien ne jamais voir se rouvrir.

Assassin’s Creed
La licence naît de l’imaginaire d’Ubisoft Montréal a été un des fers de lance de la septième génération de console, il y a près de 15 ans. Encore aujourd’hui, la lutte entre assassins et templiers qu’elle raconte continue de faire rêver de nombreux joueurs. Ses développeurs ont essayé plusieurs choses avec plus ou moins de succès, montrant à d’innombrables reprises leur talent pour le métier. Mais s’il y a un truc où ils ne sont pas doués, c’est bien la discrétion. Et pour cause, ils ont quasiment toujours été les derniers à annoncer au grand public la sortie d’un nouveau jeu Assassin’s Creed en cours de développement. Pour la petite histoire, avant la génération de console actuelle, Assassin’s Creed 2 sorti en 2009 est le seul jeu de la licence principale à ne pas avoir « leaké ».

The Last of Us 2
Comme nous sommes civilisés, nous ne lancerons pas de « spoiler » sur l’histoire du jeu par respect pour ceux qui ne l’auraient pas encore fait. The Last of Us (TLOU) a été un succès international dès son premier opus. Le second volet était attendu avec impatience, et les révélations d’un leaker inconnu ont eu l’effet d’une bombe H sur toute la communauté. Le « divulgâcheur » a dévoilé des éléments majeurs de l’intrigue avec les retournements de situation. Cerise sur le gâteau, il ne s’est pas contenté de publier un pavé de textes, mais a partagé les vidéos des plots twists (rebondissements).Pour une licence comme TLOU où l’histoire est un pilier du jeu, c’était une expérience plus que difficile à surmonter, mais que les solides chiffres de vente et multiples records ont réussi à surmonter.


Eymeric Radilofe

Laisser un commentaire
no comment
no comment - Exposition : Quand l'art prend racine dans le vivant

Lire

14 janvier 2026

Exposition : Quand l'art prend racine dans le vivant

Dendrophile s'inscrit dans la continuité d'Antson'ny tontolo miaina, projet initié en 2023 par la curatrice indépendante Ihoby Rabarijohn, qui relie a...

Edito
no comment - Bonne… continuation

Lire le magazine

Bonne… continuation

Les lieux restent presque immuables. On y retrouve les mêmes pièces, des fois un peu usagées, des fois rafraîchies à la hâte. Les mêmes scènes, les mêmes rues, les mêmes places, les mêmes studios improvisés, les mêmes cafés où l’on refait le monde jusqu’à la dernière goutte de café noir. Le décor est planté. Et chaque année, on y rajoute des histoires. Une nouvelle année sans bruit. C’est le cas de 2026. Elle ne prétend pas bouleverser l’ordre établi. Elle n’a pas pour ambition de repeindre en entier le décor. Elle applique juste une nouvelle couche sur une fresque déjà bien fournie. Une couche de plus, ni la première ni la dernière. Et c’est très bien ainsi. La culture, après tout, ce n’est pas un feu d’artifice annuel. C’est une accumulation. Un empilement de récits, de gestes, de tentatives fragiles ou lumineuses.On imagine souvent cela : le même théâtre, la même cour d’école transformée en espace de spectacle, la même salle municipale qui sent le bois et la poussière. Et pourtant, chaque année, on y a perçu autre chose. Une oreille différente. Une nouvelle boule de rage. Un espoir plus petit, plus discret. Le lieu n’a pas changé mais l’histoire oui. Et tout dépend de cela. Alors, 2026 ne sera pas une page blanche. Elle inscrira une ligne de plus. Elle aura ses marges griffonnées, ses ratures, ses fulgurances. Certains artistes iront jouer aux mêmes endroits, mais avec d’autres choses à dire. Car on raconte jamais deux fois la même histoire, même quand on croit se répéter. Et puis, c’est plutôt rassurant. De savoir que les lieux tiennent bon. Qu’ils attendent. Qu’ils encaissent le passage du temps alors que nous, on continue à raconter, à chanter, à jouer, parfois même à douter. Le décor est encore là. Les histoires changent. Lentement mais surement, c’est comme cela que se construit le grand récit culturel malgache.

No comment Tv

Making of shooting mode – Décembre 2025 – NC 191

Retrouvez le making of shooting mode du 𝗻𝗼 𝗰𝗼𝗺𝗺𝗲𝗻𝘁® magazine, édition décembre 2025 - NC 191
Prise de vue : Ambatobe Résidence 
Collaborations : Kostami - Tanossi – Via Milano mg – HAYA Madagascar - Akomba Garment MG
Make up : Réalisé par Samchia
Modèles : Addie, Kenny, Mitia, Natacha, Onitiana, Manoa, Santien, Mampionona
Photos : Andriamparany Ranaivozanany

Focus

African Series Of Poker

African Series Of Poker, en décembre à l’Hôtel Carlton à Anosy

no comment - African Series Of Poker

Voir