Trophées : Zéro stress, zéro pression
19 avril 2026 // Media & Add-0n // 1219 vues // Nc : 195

Il y a ceux qui aiment se challenger jusqu’à en s’arracher les cheveux. Mais les jeux vidéo, c’est avant tout un divertissement. Il n’y a aucune honte à vouloir se poser tranquillement en mode “facile”. Chercher la simplicité n’empêche pas non plus de viser la complétion. Et comme le monde du gaming est bien fait, les développeurs nous ont compris, en proposant des expériences permettant de débloquer tous les trophées sans pour autant taper 10.000 fois dans un mur en espérant qu’une étoile tombe du ciel. Le sentiment d’achèvement couplé à la détente, c’est ce que proposent ces jeux.

Astro’s Playroom
Un jeu-vitrine court, adorable, bourré de trouvailles, conçu pour faire découvrir les sensations de la manette DualSense. Chaque zone est un mini-parc à surprises, rempli d’objets à toucher et de clins d’œil à l’histoire de la PlayStation. Le jeu demande d’explorer, de tester une interaction, de trouver un secret visible, de jouer avec un mécanisme… La difficulté ne vient quasiment jamais de l’exécution, mais du fait de regarder un peu autour de soi. Et comme il est compact, on n’a pas l’impression d’un marathon. L’exemple parfait du “feel good”.

Life is Strange - Saison 1
Impossible d’oublier cette aventure narrative où les choix comptent. L’ensemble est centré sur l’amitié, la mémoire, les émotions, tout ça couplés à une ambiance de film indépendant. Le gameplay n’est pas basé sur les réflexes, mais sur l’observation et les décisions. Le jeu nous récompense surtout pour avoir pris notre temps. Les trophées sont souvent liés à des photos optionnelles ou des petites explorations. En clair, si on aime fouiller un décor, écouter une conversation, ou encore nous imprégner de l’ambiance, on récolte des trophées sans même y penser. La complétion se fait de manière naturelle.

Journey
Sans aucun doute la meilleure expérience artistique et minimaliste, mais surtout un des meilleurs jeux de tous les temps (ce n’est pas pour rien qu’on l’a souvent évoqué pour d’autres raisons). On traverse un désert vers une montagne, presque sans mots, avec une musique et une mise en scène très oniriques. Contrairement à ce qu’on peut penser, il y a un multijoueur très discret. On peut croiser d’autres voyageurs, mais sans pouvoir leur parler. Leur seule présence suffit. Le jeu ne veut pas nous stresser.

Les trophées sont peu nombreux et souvent liés à des actions naturelles, comme glisser, planer ou découvrir. Il n’y a pas de difficulté punitive, et la durée courte rend la complétion très abordable. Ici, le trophée est plus un souvenir qu’un exploit. Et des instants mémorables, c’est tout ce qu’on demande d’un jeu vidéo.

Eymeric Radilofe

Laisser un commentaire
no comment
no comment - Rija Ramanantoanina : « L'œuvre de toute une vie »

Lire

28 mai 2026

Rija Ramanantoanina : « L'œuvre de toute une vie »

Ce dimanche 31 mai, à 15 heures, l'amphithéâtre du Centre de Conférence International d'Ivato accueillera un événement inédit dans l'histoire de la mu...

Edito
no comment - Exister en malgache

Lire le magazine

Exister en malgache

Juin à Madagascar, c'est un mois qui déborde. La langue, l'enfant, l'indépendance — trois célébrations bousculées dans trente jours, comme si le calendrier avait, lui aussi, quelque chose à dire. Et si ce n'était pas un hasard ? Ces trois commémorations racontent, au fond, la même histoire : celle d'un peuple qui cherche, depuis 1960, à exister pleinement sur ses propres termes. Pas seulement dans les discours officiels et les défilés — dans la vie réelle, quotidienne, celle qui se joue désormais aussi sur un écran.Car le vrai terrain de la souveraineté culturelle s'est déplacé. Il est numérique, algorithmique, et aussi impitoyable. Une langue absente du web est une langue que le monde n'entend pas — et qu'il finit par oublier. Le malgache, parlé par trente millions de personnes, riche d'une histoire linguistique qui traverse les siècles et trois océans, mérite mieux que l'invisibilité numérique. L'initiative Wikiteny — atelier consacré à l'enrichissement des contenus en malgache sur internet — est allée dans ce sens. Ce type d'initiative doit être multiplié, amplifié, soutenu. Sans attendre.C'est là, précisément, que la langue rejoint l'économie. Une identité qui ne se raconte pas, c'est une culture qui ne se monétise pas — un savoir-faire qui reste sans vitrine. Madagascar exporte sa vanille, ses textiles, sa biodiversité unique. Mais que fait-on de l'autre richesse, l'immatérielle, celle qui ne figure dans aucune balance commerciale et qui, pourtant, vaut de l'or ? Soixante-quatre ans après l'indépendance, la vraie souveraineté se joue peut-être là : dans la capacité à dire qui nous sommes, en malgache — et à faire en sorte que le monde l'entende. Haut et fort.Solofo Ranaivo

No comment Tv

Interview - LeManana guitariste - Mai 2026 - NC 196

Découvrez LeManana guitariste dans le no comment® NC 196 – mai 2026
LeManana puise ses racines dans le beko du Sud de Madagascar pour mieux les mêler aux rythmes d'Afrique et du monde. Quinze ans après ses débuts sur scène, sa world music a déjà traversé les cinq continents. Rencontre avec un artiste qui n’a pas fini de faire voyager la musique malgache.

Focus

Tournoi Komba Overcome de Tekken Mada

Tournoi Komba Overcome de Tekken Mada, le samedi 21 et dimanche 22 février au Tana Water Front

no comment - Tournoi Komba Overcome de Tekken Mada

Voir