Marathon - Prends ton temps, mais pas trop
18 janvier 2025 // Media & Add-0n // 7199 vues // Nc : 180

Nouvelle année, nouveaux défis ! Si vous êtes de ceux qui aiment vous immerger dans des mondes virtuels qui récompensent votre patience et votre persévérance (ou si vous aimez vous concentrer sur un titre unique), ces jeux sont faits pour vous. Avec leur richesse et leur profondeur, ils pourraient bien occuper une année entière de votre vie de joueur, sans jamais avoir à changer de jeux. Mais ça serait dommage de se limiter à un titre, alors ne vous y attardez pas trop quand même.

Elden Ring (2022)
(Oui, on en parle encore) Dans ce monde sombre et mystérieux conçu par Hidetaka Miyazaki et George R.R. Martin, vous incarnez un Sans-éclat (un sous-fifre si vous préférez) en quête pour devenir le nouveau Seigneur de l’Entre-terre. Évidemment, vous n’êtes pas le seul à vouloir cette belle promotion. Et en bon souls-like, chaque adversaire que vous rencontrez peut être un véritable mur pouvant vous prendre une bonne soirée à passer.

Sa carte immense, ses dizaines de boss complexes et ses énigmes cachées nécessitent des centaines d’heures pour être pleinement explorés. Elden Ring récompense la curiosité et le dévouement comme peu de jeux le font. Les amoureux de lore seront bien nourris s’ils s’en donnent la peine, puisque le jeu n’est pas raconté en ligne droite. Chaque bout de scénario doit être mérité après une longue enquête. Et avec plusieurs fins possibles, les plus passionnés passeront encore plus de temps à disséquer le moindre dialogue pour comprendre l’histoire et les mystères de ce monde en ruines. Ah! Et on vous a dit qu’il y a un DLC?

Baldur’s Gate 3 (2023)
Dans cet hommage aux RPG classiques de Donjons & Dragons, chaque décision compte. Les interactions sont infiniment complexes. L’histoire l’est encore plus. Chacun aura la sienne, puisque tout dépendra de vous. Votre groupe d’aventuriers que vous choisirez (s’ils veulent bien de vous), vos relations avec l’univers qui vous entoure… Par contre, si vous êtes malchanceux, vous pourrez bien finir le jeu en 30 minutes.

Une mauvaise décision, votre personnage meurt, et retour à la case départ. Mais si vous vous débrouillez bien, la richesse des dialogues, des quêtes et des combinaisons possibles pour vos personnages fait de chaque partie une expérience unique. Chaque nouvelle partie révèle des aspects insoupçonnés de cet univers et des interactions entre les personnages. Vous pouvez passer l’année à jouer Baldur’s Gate 3 sans revivre deux fois la même histoire.

The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom (2023)
Suite directe de Breath of the Wild, ce titre pousse l’exploration et la créativité à des sommets. La nouvelle mécanique vous permet de créer vos propres engins, pas seulement pour partir à la découverte de terres suspendues ou résoudre ses mystères, mais aussi et surtout pour lâcher votre créativité sur ce monde. On ne va pas se mentir, ce n’est pas tant pour l’histoire que le jeu a autant de succès que pour son côté sandbox.

Avec l’Amalgame, vous pouvez fusionner quasiment n’importe quel objet dans ce monde ouvert. Faites un tour sur YouTube pour découvrir les plus belles créations très “DIY” de la communauté. TOTK s’adresse surtout ici aux amoureux de la licence Zelda, et ceux qui veulent voir autre chose que Minecraft pour donner vie à leurs délires de créateur. Mais avec la richesse du monde qui vous entoure, vous aurez toujours de quoi faire pour monter votre petite compote.

Eymeric Radilofe

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Le 20 mars, journée mondiale du conte, devrait être férié pour l’imaginaire. Rien que ça. Car il fut un temps — pas si lointain — où Madagascar vibrait au rythme des angano, ces récits qui, le mercredi après-midi, clouaient les enfants devant la radio ou la télévision. On n’avait pas école. On avait mieux : Trimobe, Rapeto, Ranoro. Dans les années 80, 90, et même au début des années 2000, toutes les stations ou presque avaient leur programme dédié. C’était un rendez-vous sacré. Les grandmères rassemblaient les petits-enfants autour du foyer, le soir, et les mots devenaient braises. Trimobe, ogre insatiable mais régulièrement dupé par un gamin — ou une fillette paraplégique — apprenait l’humilité à coups de ruse. Rapeto, géant malgache, déplaçait des montagnes sans tractopelle. Ranoro, sirène des eaux profondes, murmurait à l’oreille des rêveurs.Aujourd’hui ? Ces figures glissent doucement vers l’ombre. Illustres inconnus d’une génération qui connaît mieux les superhéros importés que les ogres du terroir. Les écrans n’ont pas cessé de raconter des histoires — loin de là — mais elles viennent souvent d’ailleurs, calibrées, doublées, marketées. On ne va pas jouer les passéistes professionnels, mais tout de même. Car jadis — mot dangereux, je sais — les angano travaillaient l’imaginaire comme un artisan polit une pierre brute. Ils enseignaient sans en avoir l’air. Ils faisaient peur, parfois. Rire, beaucoup. Grandir, surtout. Heureusement, depuis quelque temps, des créateurs de jeux vidéo et de films d’animation gasy réinvestissent ces figures. Avec des libertés narratives, quelques retouches ici et là, certes. Mais l’essentiel demeure : les personnages respirent encore. Alors, en ce 20 mars, la question n’est pas de savoir si le conte survivra à l’ère du scroll infini. Elle est plus simple — et plus vertigineuse : que restera-t-il de nous si nos enfants ne rêvent plus dans notre langue ?

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