Quake Champions : Un casting de guerriers !
21 août 2017 - Add-on commentaires   //   248 Views   //   N°: 91

C’est dans un climat de vacances que la coupe du monde du shooter de Bethesda se déroule. L’occasion de découvrir l’héritier de celui qui a été le fondateur du FPS (jeu de tir à la première personne) compétitif.

Durant deux mois, la scène eSportive sera bercée par les tirs de joueurs s’affrontant pour un million de dollars. Une somme colossale pour un jeu qui n’est encore qu’en phase de test mais qui se comprend. Et pour cause, Quake Champions est le dernier né de la licence de jeu de tir à la première personne imaginé il y a plus de dix ans pour les joueurs PC. Licence qui a d’ailleurs contribué à poser les bases du sport électronique. Avec la bêta fermée qui a commencé cette année, les quelques personnes ayant un accès anticipé ont l’occasion de (re)découvrir ce shooter légendaire. Et une fois le clavier et la souris en main, on peut supprimer le mot « déception » de notre vocabulaire.

Loin d’être perdu, on est tout de même étonné du virage pris par les développeurs. Si Quake était un jeu basé sur les armes et non les personnages, cet opus prend le parti d’intégrer un héros aux capacités uniques, à l’instar d’Overwatch, et cela en plus des armes à disposition de tous qui ont fait le succès de la licence. Une manière de surfer sur la vague de popularité des shooters à héros. Toutefois, ce point passé, les anciens retrouveront les sensations des premiers jours. Armes, armures et santé sont toujours à récupérer sur le terrain. Les nombreuses arènes sont aussi grandes et riches en possibilités que par le passé. Pas de composition d’équipe miracle pour gagner, tout est dans la maîtrise de l’arme, du héros et du terrain. L’arrivé des héros change radicalement le gameplay, mais ne brise pas l’équité des parties, chaque personnage pouvant utiliser n’importe quelle arme. Quake Champions reste un fast-FPS. Le gameplay est plus exigeant que jamais, avec des parties rapides et sanglantes, signature de la série.

Quake Champions est une promesse. Celle de réunir les anciens ayant connu les premières heures du FPS compétitif, et les nouveaux joueurs désireux de découvrir sous un nouveau jour celui qui a été le précurseur de la discipline. Avec les modes de jeu classiques et la nouveauté des duels, plus un roster encore léger, le nouveau venu se donne le temps de se construire et de trouver son public. Sans date de sortie officielle, les développeurs ne sortiront le jeu qu’une fois qu’ils le sentiront prêt. Se démarquant par son approche du genre, le shooter de Bethesda a tout pour plaire. On se garde tout de même une réserve, le jeu n’étant pas dans sa version finale et susceptible d’être encore amélioré.

Date de sortie : inconnue
Éditeur / Développeur : Bethesda Softwares

Genre : Action / FPS
Plateforme : PC

Note : 8/10

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