Monster Hunter World : Un chasseur sachant chasser
20 mars 2018 - Add-on commentaires   //   294 Views   //   N°: 98

Cette nouvelle chasse est une expérience inédite, qui ne nécessite pas de maîtriser les anciennes versions. Pour la première fois, le jeu sort sur console de salon, donc abandonner les Nintendo 3DS et autres Vita…

Monster Hunter est une licence d’élite. Un monde réservé à des joueurs patients et qui prennent le temps d’étudier le terrain sans qu’on leur donne la moindre indication. Savoir exactement avec quelle force frapper la patte d’une bête pour retirer un bout d’écaille au risque de la tuer, et sans connaître ses points de vie. Une difficulté qui a fait la saveur de la franchise, mais qui a aussi freiné son exportation hors des frontières japonaises, rencontrant un succès mitigé sur la scène internationale. C’est donc pour attirer le public occidental que les créateurs du jeu ont repensé leur bijou de A à Z, pour donner naissance à Monster Hunter World. Hérésie pour les puristes, découverte pour les profanes, MHW a tout de même besoin de temps pour être pleinement exploré. Et exploration est le premier mot clé. Le jeu offre pour la première fois un monde ouvert, d’où le choix de son nom, puisque les temps de chargement entre les différentes sous-zones disparaissent.

Le jeu tout en entier est pensé autour d’un monde interactif, et dont l’évolution ne dépend pas du joueur. Un écosystème vivant, que l’on devra exploiter à son avantage lors des parties de chasse, seul ou à plusieurs. Pour l’instant, le jeu compte 30 créatures à chasser. Un nombre inférieur aux précédents opus. Mais l’annonce de futurs downloadable contents (DLC), gratuits bien sûr, devrait étouffer le casting, de même que l’habitude de la série de sortir une version améliorée du jeu quelques temps après la version « standard ».

Là où MHW divise, c’est sur son accessibilité. Pour les amateurs de la franchise, la difficulté a été sacrifiée sur l’autel du succès. Aujourd’hui, le joueur est aidé par des créatures donnant de précieux indices sur les monstres et leurs habitudes de vie ; le système de craft a été simplifié ; les explications sont plus nombreuses et les mécaniques de jeu sont plus claires. Bref, de quoi ouvrir le jeu a un public plus large. Ce qui n’est pas un mal en soit. Car plus accessible ne signifie pas plus simple. La difficulté est bien présente. Et si les néophytes auront moins de mal à entrer dans le jeu, les plus grands chasseurs seront ceux qui feront preuve du plus grand acharnement. Une bombe qui devrait durer toute l’année.

Date de sortie : 26 janvier 2018
Éditeur / Développeur : Capcom

Genre : Action – RPG
Plateforme : PC / PS4 / One

Note : 8/10

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